192.评《恶魔囚笼》
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今天给大家推荐一部493万字的游戏分类作品。 《恶魔囚笼》,作者:颓废龙,5级作者。 分类:游戏-虚拟网游。 【简介】 一款不受任何保护的地下游戏,一群追逐权利、财富、生命的玩家! 命不久矣的秦然,选择进入其中——为了活下去的机会! 【黄金十章】 第一章,进入。主角秦然,十七岁少年,身患基因病毒症。高额的治疗费用,让他只有等死。幸亏他攒够了一款地下游戏的钱,游戏中的装备可以卖出高价。当他进入游戏,真切感受到百分百的游戏真实体验,所以,真的会死。 第二章,背刺。主角面前有一具尸体,他摸出了几件没用的物品和一本日记。透过日记,他对眼下的形势稍微有了了解。这时,有人往他所在的房间过来,是一个被追的女人。确认过眼神,他背刺了追击者。 第三章,技能。击杀追击者后,主角领悟了战斗技能【冷兵器匕首】,知道如何将伤害最大化。再次调出游戏面板,他对于新手任务有了新的理解。 第四章,枪声。主角继续探查其他区域,发现两个人正在对峙,其中一人便是之前被他救下的女人。再次见面,二人还没开始叙旧,女人的对手被爆头了。新的强敌出现。 第五章,掩杀。面对两名持枪敌人,主角与那个女人分工合作。女人负责吸引敌人注意,主角凭借还算高超的匕首技能,通过飞匕首秒杀一人,又将另外一人抹了脖子。随后,他跟着那个女人来到一处隐蔽废墟。 第六章,休息。二人放下戒心,一边吃东西,一边交流着信息。女人名叫柯琳,之前是一名学生,犯了点小错误,被秃鹫的人一直追赶。 第七章,第二技能。秃鹫的强大,他们无法正面硬扛,所以他们决定偷袭。只是主角的能力稍逊。柯琳便决定教授主角躲避技能,这样也能提高偷袭的胜算。 第八章,夜幕。主角也向柯琳传授了格斗技巧,可惜后者天赋不在此处。夜晚降临,他们溜出地下室,向着敌人可能出现的区域摸去。很快他们发现了敌人,并成功偷袭了一名。 第九章,潜行。主角从被秃鹫组织身上摸出了防弹衣等不少好东西。之后他打算潜到秃鹫销售量的面前。主角故意吸引对方的注意,而远处响起的枪声,让对方更加警醒,一时间枪声大作。 第十章,爆头。主角与秃鹫的首领胡克正面对拼枪法,并非无所不能的他发现这样下去根本就不行。而躲在暗处的柯琳瞅准机会后,把胡克给爆头了。 【简评】 作者概况 颓废龙,目前名下作品有《猎魔烹饪手册》《恶魔囚笼》《翡翠之塔》《重生之恶魔猎人》《最终之旅》,累计字数1775万,作品粉丝136万。 所以,这是一位成熟的老作者! 我很少看游戏文,总觉得除了以前那些传统网游,就是DNF、LOL、吃鸡一类的。 套路也是主角进入游戏,做任务,获得奖励。 这些都不是最关键的,让人受不了的是每章必出现的角色面板和技能说明。 这本书是典型的游戏文,该作者也写了很多本精品游戏文。 所以,以上我说的那些优点或者缺点,都存在。 后来我又仔细想了一下,其他分类关于游戏世界的作品,似乎也是类似的套路。 也许,这不是游戏文本身的错,而是这类风格,读者喜欢。 近似类型可以参考:《惊悚乐园》《轮回乐园》《玩家请自重》《玩家凶猛》《游戏创造世界》等等。 本书的主角是一位生命垂危的年轻人,他进入游戏中,希望能通过副本掉落的宝物,换钱活命。 但是新手任务的难度实在太大了,堪称是地狱模式,不但可以与别人组队,还会遇到凶残的敌人。敌人还是有组织的团伙,不但武器优越,人数更是碾压。 想要顺利完成任务,主角和搭档只好依靠自身的智慧和敏捷的身手,一步步打开局面。 幸运的是,主角有天然光环,学习技能很快,脑子也好使,还不好女色,与搭档的配合比较顺利。 本书前期水分比较多,很多地方注水严重,面板介绍重复、游戏设定啰嗦、打斗场面简陋,都让本书在如今的市场上,优势不太明显。 幸亏本书是2016年发书,那个时候,读者对开局似乎还没有那么高的要求。 本书的主要优点是字数多、副本多、分段多、不后宫。 那个时候不开后宫的还真是是少见,也许和主角的身体状况不好有点关系。 后期,本书很多坑没填,或者被作者遗忘了。就连重要角色含羞草也被修改了性别,与主角似乎要喜结连理。 好像,完结得也很匆忙,似乎和大环境有点关系。因为很多副本,偏黑暗一些。 游戏文其实算是一个小众分类,特别是对于不玩游戏的读者来说,吸引力不是很大。但有些写大热游戏的作品,成绩还是十分炸裂的。 我个人也有几位比较喜欢的游戏分类作者。 【总结】 本书总体来说还是可以看的,特别是对于那些有志于创作游戏分类的作者们,可以学习本书中游戏设定、副本推进、剧情发展的技巧。 写作不易,且行且珍惜! 我是仓一卫,我为《仓氏呓语》带盐! 欢迎来到,书评乐园。 【仓氏呓语】 首先,再次感谢2014小书友打赏2500起点币。 原来被上天眷顾是这样一种感觉,我好像成了一朵飘在天上的白云,一整天半个晚上,心里都像塞满了昆仑润滑油一样,想飞的心根本就停不下来。 (上面这段极其华美的修饰,能否打动更多可爱的读者们,让他们纷纷慷慨解囊?) 玩笑归玩笑! 建议大家还是去看看《恶魔囚笼》。 这是一本比较典型的游戏文,和许多游戏文有着相似的设定,特别是游戏物品的备注。 备注起得好,能给枯燥的面板设定,增添不少特色。 而且该作者比较擅长描写打斗场面,这一点还是挺难得的,总比那些一个眼神就能让敌人吓得失魂落魄跪地求饶要好。 最后,还请诸位多多参加书友圈的活动,圈里的钱,千万不能让它飘走啊! 仓一卫的仓氏呓语