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第220章 峡谷最佳编剧

    这波过去后,有机会争夺MVP的只剩下了化骨龙的阿卡丽。

    之前夏末来了好几波上路,给他K到几个人头,然后先锋也是放在上路的,一塔也吃到了,镀层吃满。

    现在这个阿卡丽是肥的流油,对面谁见了都得躲。

    如果就这样正常过渡到打团的话,阿卡丽超神都有可能。

    这自然不是夏末希望看到的,所以他马上也要针对这个家伙动手了。

    化骨龙刚回家补了件半成装还买了个戒指,看样子甚至准备出杀人书,完全不知道自己已经被某个无良的家伙盯上了。

    十六分钟,海克斯科技亚龙刷新,这是全场的第二条龙,而化骨龙的阿卡丽已经先于剑魔抵达了十一级。

    对于阿卡丽来说,十一级是个很重要的节点,阿卡丽的二级大招非常猛。

    所以这波是争锋绝对的强势期,这条龙必拿。

    开天也清楚这一点了,这条龙他们也没想着争,打算放掉给双C拖一段时间发育时间。

    但他们也不想让争锋那么舒服的把这条龙拿掉。

    开天选择在争锋拿龙的时候推中路线,然后往下河道靠排视野,给争锋一点压力。

    但他们小瞧了争锋开团的决心,或者说,小瞧了化骨龙几人K头的欲望。

    当夏末还在打小龙的时候,本来在配合夏末打龙的卡尔玛忽然喊了一句,“可以开!”

    然后他立刻给全体队友上了个RE加速,又秒开皇冠,在双重加速下,带着EZ和侧翼的阿卡丽就冲出去了。

    对面有些措手不及,正在做视野的辅助烈娜塔站在最前面,已经是没办法躲闪了。

    这波突然的开团其实算是辅助阮小五不听指挥硬要开的,因为夏末并没有下达开团的命令,他说的是稳稳拿下这条龙。

    但既然已经开了,就只能配合队友。不然一边在打团一边在打龙那只能落得个人龙皆失的局面。

    于是付雪梨果断开启梦魇大招给对面关灯,干扰敌人的视野,同时飞向了对面的ADC滑板鞋。

    而夏末也放弃了小龙,直接闪现到河道,举起手中的大锤开始蓄力,准备砸飞对面使他们减员。

    有梦魇这个搅屎棍在,再加上争锋几人的冲击。开天的阵型立马乱成了一锅粥。

    这时,化骨龙的阿卡丽瞅准离自己最近的烈娜塔,一发E技能“隼舞”扔了出去,精准的挂在了烈娜塔的头上。

    然后化骨龙就激活了二段“隼舞”,朝烈娜塔飞了过去。

    烈娜塔只是个可怜的小辅助,在蓝色方劣势的情况下要将经验让给C位,所以等级全场最低,现在才7级。

    阿卡丽11级,差了四级。

    如果被阿卡丽近身,怕是阿卡丽连二段大招都不用就能将其斩杀。

    但就在这个时候,同一时间点,夏末的波比大锤蓄力完成,朝开天的人堆里用力砸了下去。

    烈娜塔正在惊慌失措的左扭右扭,恰好走到了波比大招的冲击波边缘。

    于是烈娜塔就被朝基地的方向击飞了。

    跟他一起被击飞的还有开天的剑魔,两个人变为了不可选取的状态,像是被球杆重重击打的高尔夫球一样,飞的很高、很远……

    但问题是,阿卡丽这时刚好激活了E技能!

    于是所有人就看到这样一幕:

    剑魔和烈娜塔飞走了,然后后面远远的缀着一个飞翔的阿卡丽。阿卡丽穿过河道,越过墙壁,一路飞进了蓝色方的二塔里。

    烈娜塔在空中时就发现阿卡丽跟来了,于是在落地后好整以暇的等着他,然后一发Q“铁腕竞合”给飞来的阿卡丽禁锢了。

    剑魔直接开启大招“大灭”,霸天剑魔的皮肤口中大喊一声:“战斗!否则就会被遗忘!”

    然后无比流畅的Q1加W加Q2加A加Q3E一套连招,将动弹不得的阿卡丽斩于马下。

    化骨龙的阿卡丽身在塔下,连W烟雾弹的隐身都没用,只能被大剑活活砍死。

    解说傻眼了:

    “这,这好像又是个大乌龙啊。”

    “阿卡丽怎么跟着被波比锤飞的敌人飘走了?这我以前只在集锦里见过啊。”

    “没有了最肥的阿卡丽,争锋这波团难打了呀,还给剑魔送了八百块赏金。”

    弹幕也是乐疯了:

    “哈哈哈哈哈哈哈,这比赛看得太值了。”

    “观赏性拉满。”

    “笑死,阿卡丽人估计都晕了。”

    “这波锅怎么看都是阿卡丽的吧?夏天的波比早就闪现过去蓄力了,阿卡丽还要E上去。”

    “没沟通好,交流问题。”

    “夏天和阿梨刚来嘛,可以理解。”

    由于全场最肥的阿卡丽阵亡了,这波团争锋没法再打下去了,付雪梨交了闪现才堪堪逃命,而小龙只能拱手让出。

    这波很亏,但是好在没有后续损失,而且还没有彻底颠覆争锋的优势。

    所以观众基本都在看乐子,但是化骨龙可就毛了,气势汹汹地问夏末道:

    “你锤走他干嘛?”

    夏末可不惯着他,理直气壮道:“我两秒钟前就闪现过去蓄力了,你没看见E上去怪我咯?”

    “我……”化骨龙一时凝噎,他为了拿人头,一直都是全神贯注的盯着对面的动向的,而且团战比较乱,所以还真没观察到队友的情况。

    再说波比锤子没出来之前,队友也不知道他是朝哪里锤的。

    但是这说到底是他自己的问题,作为一个职业选手洞察全场应该是必须的,他说出来也不会有人向着他的。

    但问题是他咋就感觉这事情不对劲呢,就、怪怪的。

    夏末得理不饶人,“还有阮小五,这波你不听指挥擅自开团,下次再这样我就要上报了。”m.zwWX.ORg

    阮小五嗫嚅几声,也没话讲。

    于是这波,夏末又成为了不粘锅,而且还在正义凛然的指出别人的错误。

    他自己心里其实都要笑死了。

    这两次乌龙跟他没关系吗?怎么可能!

    这完全就是他自导自演,一手促成的。

    既视感的功能是什么?是当他做出一个选择后,模拟可能造成的结果。

    这个模拟的不光是敌人,还有队友。

    在英雄联盟这样一款团队游戏中,你的每一个细小的举动都会影响敌人和队友的操作。

    最直观的,比如说对线,当你状态优于对方且战斗力更强时,你往左走一步,你的敌人肯定是要往右退一步退出你的技能范围的。除非他想死,或者打野来了。

    对队友而言,比如打野来帮你蹲人,你要是往后退,打野可能就会觉得你不想打,他就走了。但你交闪现上去强开,他可能也会立刻跟闪留人。

    在这款游戏中,你的每一个行为都不是孤立的,都会对局势造成或大或小的影响。

    而利用既视感,夏末不仅能掌控敌人,甚至能像这样操控队友,还让被操控的人完全意识不到,甚至以为是自己的问题。

    这就是既视感的恐怖之处。

    越到高端局,这能力越强大。

    因为低端局的玩家行为想法不一,但高端局的玩家面对同样的局面却往往会做出同样的“正确”选择。

    这就让夏末更方便的操纵他们。

    这个时候的夏末,就像一个木偶剧的幕后表演家,又像是一个绝妙的编剧。荒流的英雄联盟之不败传说