52.命运与密传的停运
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新的家园建立起来,丹克罗在禁地里开辟了一个指挥所,他暂时充当一下里面的所长,担任烈阳之矛的指挥官。 “根据侦察员的报告,克斯,他是被关在尤朗市集东面的阿尔科监禁所里,同时被关押的还有许多烈阳之矛的士兵。当地守卫的部队并不很强,我想我们有把握强行将人质救出来。”丹克罗听了一个侦察员的报告之后说道。 “还要去救人啊,老子我都困死了。” “是啊,今天玩了一天了。” 众人都表现出疲劳的状态来。丹克罗一看,马上改口道:“那大家就休息一下吧,明天早点动手,救出了克斯,就是救出大家新的希望。” 我也下线了,今天晚上的事情比较多,从狮子拱门开船到三章伊洛纳,结实了斯巴达和哈密瓜等人,也认识了丹克罗等的npc。主线做到了烈阳之矛的禁地,后面是要和瓦蕾丝开战了吧?我带着复杂的心情进入了睡梦之中。 白天没什么事情,红苹果在酒店里应聘心理咨询师,也成功了,当然这多少是托了张圆芝的面孔。这两个丫头现在感情好得不得了,都几乎将我存在忽略掉,我租的房子,几乎都成了她们的乐园。 只是一个无意的动作,我在办公室的电脑上留意网络游戏的信息,看到这样一则公告: 各位亲爱的玩家:(来自?幻剑书盟) (来自?命运iionline与密传online自开放已来,与大家共同度过了许多个快乐的时光!欢乐数码对支持命运iionline与密传online的各位玩家致以最诚挚的感谢!由于与开发方的运营合作协议到期,因此欢乐数码决定终止命运iionline与密传online这两款产品的运营 天哪,命运和密传也停运了?我一看日期,今天是4月28日,离激战关服还不到一个月。看到这则消息,我的心揪痛了一天。虽然这两个游戏在毕业后我就没玩了,虽然她们都是标准的练级打怪模式下的泡菜游戏,但是她们曾经陪伴我四年的大学时光。 代理商欢乐数码是国内第一家宣布旗下网游全部免费的公司,比盛大要早。做一个敢吃螃蟹的人,是需要极大的勇气的,而且这个螃蟹也吃成功了,开辟了免费网游的先河。 除了这些原因,两款游戏也有她们独特的地方。命运是我接触到的第一款加点自由复杂的游戏,多种配点方法,让人欲罢不能。在当时传奇、奇迹横行天下的时代,人人都不知道配点为何物的时候,我已经在埋头计算,就像现在魔兽玩家使用天赋模拟器一样。而密传更是少之又少的印度神话背景的网游,喜欢里面的异国情调,喜欢里面的异域风情。 但是现在,一切都已经过去了。我仿佛又回到了3月31号晚激战关服的那一夜。是悲伤,是泪水,还是愤怒,是不屈?我突然想到田总说诗若公司在开发新游戏的事情,我想我们公司一定要做得更好。 晚上上线,一大堆人已经聚集在禁地的东门口,从这里出去,正好是库尔纳的监禁所。话说禁地的地理位置还真不一般,四通八达,处于交通的要冲。谁要是占领了禁地,都会对库尔纳政府造成最大的威胁。我想,这才是禁地只所以会成为禁地的真正原因。 “出发之前,切换一下技能吧!”我想到昨晚抓到的圣言精英残忍之矛还没用过。三千斯巴达现在成为我的英雄之灵,他原先用的那套致残圣歌也是不错,症状是多,但是伤害太少。于是我现在把bd换成了: 1闪电矛2荆棘之矛3残忍之矛 4烈焰圣歌5准备迎战6激励之曲7愈合之曲8带路 致残圣歌换成了残忍之矛,其他都是差不多。还有就是6号换上了一个攻击加速的回响,虽然矛的攻击速度也不算慢,但是再快一点,会更好。 激励之曲,职业圣言,类型统帅,属性回响,持续521秒,你的攻击速度加快25%,当圣歌或者战吼的效果在你的身上消失时,此回音技的效果将被重置,能量消耗25,施放时间2,冷却时间20。 这是我在禁地新学到的技能,和愈合之曲一样,这个加速的回响也可以被重置掉,并且是不能被敌人去除的。不过激励之曲的能量消耗有点高,要25点,对于只有2点回蓝的圣言来说,无疑就是大放血。 所以激励之曲必须被重置掉,而最好的重置技能,无非就是烈焰圣歌了,低能量消耗,短时间冷却,性价比非常高。出发进入副本,试验一下,果然有效。我以前没玩过圣言,也对这个职业不熟悉,现在发现圣言真的很好玩。 门口首先是一群猩猩,然后在烈阳之矛的卫兵地方接到了野兽猎杀的祝福。猩猩算是野兽吗?不过可以肯定,算是哺乳动物,比那些个昆虫啊,花花草草啊,要亲切多了。 如果我没记错的话,这些猩猩应该是圣言怪,我还在他们身上打出过好几把黄金的矛,卖了好几个白金。猩猩看到我们,就地抓起一把石头,凶猛地丢过来。 “真没礼貌,猩猩就是这样迎接客人的吗?”有了激励之曲的加速度,矛的投掷速度是比以前要快多了,当然也比猩猩丢石头的速度要快。很快就积满了7点怒气,我要试验一下残忍之矛的威力。然而,就在这个时候,猩猩先一步动手,插过来一支狂野之矛。怎么回事,明明是我的速度快啊,没理由猩猩会先一步积满怒气的啊? 怒不可遏,精英技能,职业圣言,类型统帅,属性技能,持续45秒,你获得的怒气值增加0120%,能量消耗10,冷却时间60。 晕,这年头怎么什么怪都带精英技能的啊,小小的一只猩猩也比人强。怒不可遏之后,怒气积累增加100%,相当于就是打一下加两点怒气,当然比我的怒气积累得要快。圣言和战士许多的大招都是要怒气的,所以加快怒气积累的技能是很重要的。 电脑访问: